3 nuevos fraudes y estafas surgidos por la pandemia del coronavirus

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Mientras las economías del mundo sufren y millones de negocios han tenido que cerrar sus puertas debido a la crisis sanitaria mundial generada por el covid-19, hay quienes han aprovechado la pandemia para sacar un beneficio económico.

Se trata de grupos de delincuentes en varios rincones del globo que han encontrado nuevas formas ilegales de hacer dinero.

Algunos de estos criminales engañan a sus víctimas aprovechando la confusión, desinformación y desesperación de muchos en medio de la pandemia.

Otros, ofrecen falsificaciones que permiten violar algunas de las restricciones impuestas por las autoridades en muchos países.

Aquí te contamos tres de los principales fraudes y estafas que han surgido en los últimos tiempos en torno al coronavirus.

  1. Resultados de tests falsos

Muchos países exigen a toda persona que quiera viajar allí que se realice una prueba de laboratorio para comprobar que no está infectado con el virus que causa el covid-19.

La exigencia de mostrar un certificado con resultado negativo ha propiciado un lucrativo negocio que consiste en vender resultados falsificados.

Las dificultades o retrasos para acceder a las pruebas, su alto costo en algunos lados y la urgencia o pereza de algunas personas que quieren viajar, han llevado a que el negocio de los tests falsos florezca.

Agencias de seguridad han desbaratado redes de falsificadores de certificados en el aeropuerto Charles de Gaulle, en la capital de Francia, y en el aeropuerto de Luton, en Reino Unido.

También la Policía Nacional de España arrestó al menos a una persona que ofrecía resultados de tests falsos.

En Países Bajos se identificaron varias cuentas en redes sociales como Whatsapp y Snapchat con nombres como Vliegtuig Arts (el médico del avión) o Digitale Dokter(el médico digital) que ofrecían certificados falsos.

El diario El País de España denunció recientemente que este negocio también prolifera en algunas zonas turísticas de México, donde tests apócrifos son vendidos por menos de US$40.

Y en Chile, las autoridades sanitarias clausuraron en enero un centro médico ubicado en la acomodada comuna de Las Condes, en Santiago, que falsificaba resultados de exámenes supuestamente realizados a cambio de US$85.

La Asociación Internacional de Transporte Aéreo (IATA, por sus siglas en inglés) reconoció que se trata de “un problema cada vez mayor en todo el mundo”.

El organismo señaló que parte del problema es que los certificados en papel se pueden manipular fácilmente porque vienen en diferentes formatos e idiomas, lo que “conduce a ineficiencias en los controles de salud, errores y fraude”.

Por su parte, la Oficina Europea de Policía, Europol, indicó que “la proliferación de medios tecnológicos de gran precisión, ya sea impresoras o distintos programas de software, facilita la circulación de documentos fraudulentos”.

Europol, que esta semana alertó a la Unión Europea sobre una banda de falsificadores de certificados llamada Rathkeale Rovers Mobile Organised Crime Group, presuntamente de origen irlandés, admitió que el problema es difícil de combatir.

“Mientras haya limitaciones para viajar debido a la covid-19, es probable que se mantenga la producción y venta de certificados falsos”, señalaron portavoces de la institución.

  1. El engaño de las vacunas

Desde que comenzó la pandemia, ha habido timadores que buscaron lucrar con el miedo que genera la enfermedad, ofreciendo remedios y curas falsas.

Tés, aceites esenciales y terapias intravenosas con vitamina C son solo algunos de los supuestos tratamientos antivirales que se siguen vendiendo en clínicas, sitios online, redes sociales y programas de televisión.

Pero el desarrollo de vacunas contra el coronavirus, que ya empezaron a distribuirse y aplicarse en varias partes del mundo, ha generado una nueva forma de estafa.

Consiste en exigir dinero a cambio de estar en una presunta lista para recibir la preciada inmunización, cuyas dosis son limitadas.

También hay quienes afirman falsamente vender alguna de las vacunasdesarrolladas.

La Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC, por sus siglas en inglés) advirtió que este fraude se está extendiendo en ese país debido a las complejidades del sistema de distribución de las vacunas, que varía según el estado o territorio.

“Los estafadores, siempre listos para actuar, se están aprovechando de la confusión”, señaló Colleen Tressler, especialista en Educación del Consumidor de la FTC.

Para evitar el fraude, la agencia recuerda que no se puede pagar para inscribirsepara recibir la vacuna.

“Todo aquel que te pida que pagues para colocar tu nombre en una lista, para hacer una cita para ti o reservarte un puesto en la fila es un estafador”, advierte.

También recomienda ignorar los anuncios de venta de vacunas contra el coronavirus.

“No la puedes comprar en ningún lugar. La vacuna está disponible únicamente en lugares aprobados a nivel federal y estatal”, indica.

  1. El “corona-phishing”

La creación de negocios falsos, que ofrecen productos inexistentes a través de sitios online, redes sociales, correos electrónicos y llamadas, con la intención de obtener los datos bancarios de quienes caen en la trampa, explotó desde que comenzó la pandemia.

La Organización Mundial de la Salud (OMS) también debió emitir una advertencia en marzo pasado para alertar que cibercriminales se hacían pasar por representantes del organismo para obtener donaciones falsas y robar datos de identidad.

Pero mientras que al principio esta forma de delito, conocido como “phishing”, se enfocó en campañas de caridad falsas o la supuesta venta de productos muy en demanda, como mascarillas, alcohol en gel o desinfectantes, con el tiempo las estafas se hicieron más sofisticadas.

En Argentina, algunos bancos debieron cerrar sus perfiles en redes sociales luego de que delincuentes utilizaran información recabada allí para vaciar las cuentas de algunos clientes.

Los criminales se ponían en contacto con personas que habían utilizado las redes para denunciar algún problema con su cuenta, ante la imposibilidad de asistir a los bancos, que por muchos meses permanecieron cerrados al público durante la cuarentena.

Haciéndose pasar por representantes del banco, los delincuentes lograban obtener los datos de la cuenta de la víctima. Antes de vaciarla a través de la banca online, pedían un préstamo pre-acordado.

Así, las víctimas no solo perdían todo el dinero en sus cuentas. También quedaban endeudados, en algunos casos por cifras muy por encima de sus ingresos.

Otra forma de estafa común en países donde se otorgan ayudas estatales es la de los llamados de personas que afirman ser gestores del gobierno. En realidad, se trata de timadores que buscar obtener información para robar esos pagos.

En enero pasado, la FTC de EE.UU. informó que había recibido más de 225.000 quejas de consumidores relacionados con este tipo de fraude. En total, se estima que más de US$309 millones de asistencia económica terminaron en manos de delincuentes.

El organismo también ha advertido sobre otra forma de estafa: la de los rastreadores de contactos falsos.

Son personas que llaman a sus víctimas y les dicen que estuvieron con alguien que dio positivo de covid.

Les recomiendan hacerse una prueba cuanto antes y les ofrecen un test casero gratuito, pero les dicen que, para recibirlo, deben darles su número de tarjeta de crédito para cubrir los gastos de envío.

Según las autoridades, estos estafadores suelen enfocarse en minorías y personas de la tercera edad.

Los expertos en seguridad afirman que la clave para evitar caer en estas trampas es recordar que ningún banco, agencia estatal o instituto de salud contacta a personas para pedirles información confidencial.

“Es posible que (los delincuentes) lo contacten por teléfono, correo electrónico, mensajes de texto, correo postal o redes sociales”, advierte la página del gobierno estadounidense dedicado a “Estafas y fraudes comunes”.

CASTILLA LA MANCHA.-La Plazoleta Balbuena de Valdepeñas se convierte en lienzo de la adaptación de ‘Desnudo en la playa’ de Antonio López

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CIUDAD REAL, 8 (EUROPA PRESS)

La Plazoleta Balbuena se ha convertido en el último lienzo del arte urbano en Valdepeñas acogiendo una adaptación a gran escala de la obra de Antonio López ‘Desnudo en la playa’, una de las joyas de la pinacoteca del Museo Municipal, realizada por el artista valdepeñero, Dresu.

El alcalde, Jesús Martín, ha visitado este mural acompañado del artista valdepeñero y ha recordado la apuesta del equipo de Gobierno por “reforzar la imagen de Valdepeñas cultural incorporando la cultura urbana como embellecimiento artístico”, según ha informado el Consistorio en nota de prensa.

“Se trata de sacar el Museo Municipal a la calle a través de sus obras más emblemáticas. Ya lo hicimos en su momento con la Plaza de Campoamor con ‘La fuente rota’, que es un cuadro de la estancia becada y de aprendizaje de Gregorio Prieto” ha señalado Martín.

“Ahora estamos con otro cuadro emblemático, y casi único del arte contemporáneo español, que es el de Antonio López” y “vamos a seguir en esa línea, como con el trampantojo con personajes ilustres en el muro lateral de La Confianza”, ha afirmado.

Asimismo, Martín ha avanzado que el Consistorio ha adquirido recientemente un solar a la espalda del Museo Municipal, en la calle Pintor Mendoza y que a través de ahí “va a dar una nueva entrada y salida al Museo Municipal, que es muy importante, porque el hecho de que la entrada principal la tenga en la calle Real, es conflictivo con el tráfico”.

También ha adelantado que el museo podrá contar “con una nueva entrada y salida, que dará a la sala de exposiciones interior” y con “una artista valdepeñera” con la que ya ha “firmado el contrato” para realizar “un mural exterior muy potente”.

Por su parte, la teniente de alcalde de Cultura, Vanessa Irla, ha resaltado que a través de esta iniciativa se pretende “embellecer diferentes espacios de la localidad, revitalizar las zonas y sacar el arte a la calle en los museos, para que los vecinos, vecinas y visitantes encuentren en estos murales un atractivo y un reclamo”.

Además ha añadido que con la ampliación del número de obras de arte urbano se generará una ruta específica de los murales de Valdepeñas, por lo que además se contribuye apoyando a los artistas de la localidad.

El artista Dresu, encargado de esta nueva obra, ha agradecido al Ayuntamiento de Valdepeñas que lleve a cabo iniciativas como estas “que deberían copiar otros ayuntamientos”. También ha reconocido junto al mural que “ha sido un reto” porque ha sido “la obra más grande” que ha hecho y “una responsabilidad al ser una obra del maestro Antonio López”.

Sobre la creación de ‘Desnudo en la playa’ ha explicado que se extiende a lo largo de más de 30 metros por siete de altura y que la ha realizado “acometiéndola con el máximo respeto posible y metiéndome en sus pensamientos –de Antonio López– cuando realizó la obra”.

[Análisis] SaGa Frontier Remastered para Nintendo Switch

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SaGa Frontier es un RPG que fue lanzado en PlayStation publicado por Square en Japón el 11 de julio de 1997. El juego fue publicado más tarde por Sony Computer Entertainment (SCEA) en Norteamérica el 25 de marzo de 1998, pero por desgracia nunca llegó a Europa, por lo que la mayoría de jugadores del viejo continente no pudimos disfrutar de él en su día.

Pues bien, a finales del pasado mes de noviembre nos llegaron buenas noticias para todos sus fans y es que Square Enix anunció que lanzaría una remasterización de este título, llamada SaGa Frontier Remastered, en verano de este año para la consola híbrida de Nintendo. No obstante, en el Nintendo Direct que tuvo lugar el pasado 17 de febrero finalmente se compartió que el título llegaría antes, concretamente a mediados del pasado mes de abril. Este título también está disponible para PC, PS4, iOS, Android.

¿Merecerá la pena esta remasterización en Nintendo Switch? ¡Vamos a comprobarlo!

Novedades

Se han añadido nuevas escenas de vídeo para la historia de Asellus, que deberían haber sido implementadas en su día para sumergirnos aún más en su aventura (se pueden desactivar nada más empezar la partida si así lo preferimos) .

. Además de los gráficos en alta resolución, también se han hecho mejoras en la interfaz de usuario.

Se han añadido funciones como la posibilidad de acelerar el ritmo de juego o poder escapar de las batallas, lo que hace que la partida resulte más fluida.

Si cumplimos ciertas condiciones, podremos jugar con el nuevo protagonista, Fuse. La historia de este personaje incluye nuevas pistas musicales de Kenji Ito, y está repleta de nuevo contenido. Además, descubriremos una nueva faceta del resto de protagonistas.

Argumento

La trama de SaGa Frontier Remastered se lleva a cabo en un universo de ciencia ficción y fantasía llamado The Regions, un grupo de mundos con diferentes grados de cultura, razas únicas, tecnología y magia.

En este título el jugador puede seguir las hazañas de uno de los ocho protagonistas, cada uno con su propia historia y meta. El sistema de juego Free Scenario ofrece una gran cantidad de juego no lineal, que permite al jugador viajar libremente entre muchas de las regiones, interactuar con otros personajes, y tomar parte en el combate por turnos.

Jugabilidad

Lo primero que llama la atención de SaGa Frontier Remastered es que antes de empezar nuestra aventura debemos seleccionar uno de los 7 personajes disponibles, aunque en realidad hay 8 personajes en esta remasterización y son los siguientes:

Asellus : una medio mística errante en busca de su identidad.

una medio mística errante en busca de su identidad. Blue : un mago destinado a matar a su hermano.

un mago destinado a matar a su hermano. Emelia : una mujer que busca vengar a su prometido asesinado.

una mujer que busca vengar a su prometido asesinado. Lute : un juglar errante de Yorklandia.

un juglar errante de Yorklandia. Red : un superhéroe que lucha contra el mal.

un superhéroe que lucha contra el mal. Riki : un monstruo que busca los anillos de la salvación.

un monstruo que busca los anillos de la salvación. T260 : un robot que ha olvidado su misión.

un robot que ha olvidado su misión. Fuse: el nuevo personaje. Al contrario que el resto, su historia no está disponible desde el principio y para poder jugar con él deberemos cumplir ciertos requisitos.

El concepto básico de SaGa Frontier Remastered se basa en un sistema llamado Free Scenario (escenario libre), que si bien no sorprende a estas alturas, sí que resultó todo un soplo de aire fresco a finales de los años 90. Dicho sistema nos permite jugar como cualquiera de los ocho protagonistas diferentes, todos ellos en el mismo escenario: un sistema solar conocido como The Regions (Las Regiones) un grupo de planetas, cada uno con su propia cultura, nivel de tecnología y forma de magia (de temática ciencia-ficción, cyberpunk, pop-punk-medieval, de fantasia, etc.). El juego contiene diferentes razas que existen dentro de Las Regiones: los Humanos, los Místicos, los Medio-Místicos, los Monstruos y los Mecs (robots). Algunas de las razas del juego están limitadas en este sistema. Por ejemplo, los Monstruos no pueden equipar armas, armaduras o hechizos, mientras que los Mecs son capaces de equipar partes de otros Mecs para añadir más habilidades.

El juego se considera no lineal, en el sentido de que desde el principio muchos de los personajes son libres de ir a casi cualquier sitio e interactuar con casi cualquiera. Por lo tanto, se da mucha libertad al jugador. Viajar a través de la mayoría de las regiones es fácil debido a las naves interregionales que viajan regularmente entre ellas. El jugador controla al protagonista en un conjunto de fondos prerenderizados interconectados, y puede hablar con un montón de otros personajes para reunir información, reclutar miembros del grupo e iniciar misiones. Cada personaje tiene su propia historia y una misión principal que cumplir, pero también hay varias misiones opcionales en las que puede participar cualquiera de los personajes (algunos de los personajes principales incluso se encuentran durante estas misiones). El argumento de cada personaje también cambia en función de quién se elija, de lo que se diga en la conversación, de los acontecimientos que ya hayan ocurrido y de quién tenga el protagonista en su grupo. En general, las historias están bastante bien, tienen buenos giros y algún que otro cliché, pero son historias interesantes y muy variadas. No obstante, como siempre suele suceder en estos casos, no todas están al mismo nivel y pueden gustarnos/engancharnos más o menos en función de nuestros gustos.

En cuanto al sistema de combate, en SaGa Frontier nos enfrentaremos en combates por turnos a grupos de enemigos. Deberemos elegir nuestras acciones y dejar que éstas, junto con las de los enemigos, se desarrollen. Tenemos a nuestra disposición una gran variedad de armas, habilidades especiales y hechizos. La mayoría de las habilidades se aprenden durante la batalla, mientras que muchos hechizos se compran en las tiendas. Y si se cumplen ciertas condiciones dentro de la batalla, los miembros del grupo de cualquier bando pueden crear ataques combinados para aumentar el daño. A diferencia de lo habitual, los personajes no suben de nivel, y además cuenta con una característica muy peculiar y es que cuanto más combatamos, más difíciles serán los enemigos. Al ganar las batallas, las estadísticas de los personajes aumentan, como los puntos de vida (PV), la fuerza y la rapidez. Fuera del combate podemos equipar y desequipar (o «sellar») armas, armaduras, habilidades, hechizos y objetos. Por lo tanto, contamos con un amplio abanico de posibilidades a la hora de combatir. No obstante, a pesar de todo lo descrito hasta ahora, no podemos olvidarnos que estamos ante un RPG clásico que es desafiante, por lo que a veces incluso será recomendable esquivar a muchos enemigos (no hay combates aleatorios).

Por desgracia, no todo es bueno y es que dar tanta libertad al jugador si bien a priori puede parecer algo bueno, también puede convertirse en un arma de doble filo. Por ejemplo, no existen tutoriales en el juego para explicar el funcionamiento del sistema de combate, por lo que a veces resulta confuso. Por otro lado a veces tampoco queda claro que debemos hacer para avanzar en la historia, con escenarios más enrevesados de lo necesario. Tampoco existe una narrativa central propiamente dicha, por lo que la relación entre los protagonistas se siente algo vacía, es decir, no se profundiza demasiado en ella. Incluso en algunas ocasiones la narración es algo abrupta, haciendo que se produzcan transiciones algo bruscas entre diferentes escenarios sin motivo aparente. Todo ello puede hacer que el jugador se sienta a veces un poco “perdido” y no saber exactamente qué hacer o hacia dónde ir, por lo que puede ser algo frustrante. Por lo tanto es un título que no es apto para todo tipo de jugadores y tiene sus particularidades, por lo que hay que tenerlo presente en todo momento.

Finalmente hay que destacar que este título, como la mayoría de juegos de Switch, puede jugarse en modo portátil, modo sobremesa y modo televisor. Además también es compatible con el mando Pro de Nintendo Switch, y el servicio de guardado de datos en la nube.

Gráficos y sonido

A nivel gráfico, el juego evidentemente ha mejorado respecto a la versión original ya que se ha aumentado la definición de sprites y escenarios. La pantalla de batalla muestra sprites animados en 2D en medio de escenarios en 3D que se ven más nítidos y coloridos que nunca, gracias a la alta definición y resultan tremendamente variados. También cabe destacar las nuevas escenas de vídeo introducidas.

Un aspecto que llama poderosamente la atención es su interfaz, la cual a pesar de haber sido mejorada, resulta bastante intrusiva. Se puede jugar perfectamente en modo TV y portátil, pero es en este segundo modo donde queda mejor debido al gran tamaño de sus botones (pensados probablemente para el control táctil). Cabe recordar que este título también se ha lanzado para sistemas iOS y Android, pero la verdad es que se echa de menos una mejor adaptación para Switch en este sentido.

En cuanto a su apartado sonoro, el título destaca por geniales melodías del compositor Kenji Ito, el cual ya había puesto música a muchas entregas anteriores de la franquicia SaGa. En cuanto a los efectos de sonido, acompañan perfectamente la acción, aunque sin grandes alardes. Finalmente cabe destacar que el juego cuenta con voces y textos en inglés. La verdad es que es una pena que no se haya aprovechado la ocasión para incluir entre los idiomas el español. Sin duda es un aspecto negativo, porque como es lógico, el juego cuenta con muchos textos y eso echará para atrás a muchos jugadores para los que dicho idioma supone una barrera.

Duración

Para completar la campaña de SaGa Frontier Remastered con cualquiera de los personajes podemos tardar aproximadamente unas 15 horas. Como siempre, y más si cabe en los juegos de rol, esta duración es muy relativa porque evidentemente lo interesante es completar la historia con cada uno de los 8 personajes con los que contamos en esta versión (de hecho así está pensado), algo que puede hacer que su duración supere tranquilamente las 80 horas.

Como siempre todo dependerá de si a cada jugador le interesa conocer y profundizar en todas las historias, o por el contrario le basta con solo jugar con un determinado personaje. Lo que queda patente es que no es un juego apto para todos los gustos y puede que a más de uno se le haga cuesta arriba.

Curiosidades

SaGa Frontier es el séptimo juego de la serie SaGa y el primero en ser lanzado en PlayStation. El juego fue dirigido y producido por Akitoshi Kawazu con la ayuda del planificador jefe Koichi Ishii y el compositor musical Kenji Ito .

y el primero en ser lanzado en PlayStation. El juego fue dirigido y producido por con la ayuda del planificador jefe y el compositor musical . SaGa Frontier disfrutó de gran éxito comercial, vendiendo más de un millón de copias en todo el mundo.

en todo el mundo. El juego fue, en general, bien recibido en Japón y se reeditó el 26 de noviembre de 2008 en la PlayStation Network japonesa para PS3 y PSP. Sin embargo, recibió críticas desiguales en Norteamérica , sobre todo debido al sistema Free Scenario.

y se reeditó el 26 de noviembre de 2008 en la PlayStation Network japonesa para PS3 y PSP. Sin embargo, , sobre todo debido al sistema Free Scenario. Existe una edición física de SaGa Frontier Remastered que es exclusiva del sudeste asiático y no saldrá a la venta en Norteamérica ni Europa. Los idiomas disponibles son el inglés y el japonés. Los interesados en reservar esta versión física de SaGa Frontier Remastered podéis hacerlo en el siguiente enlace.

Conclusión

SaGa Frontier Remastered es un RPG clásico con buenas historias, un sistema de combate con muchas posibilidades y una genial banda sonora que puede resultar algo tosco para los jugadores más noveles pero encantará a los más veteranos, siempre y cuando les enganche su propuesta.

SaGa Frontier Remastered está disponible en formato digital, a través de la eShop de Switch, desde el 15 de abril a un precio de 24,99€. Deberéis tener un espacio libre en vuestra consola o tarjeta microSD de 3,4 GB para poder descargarlo.